Un escape game imaginé et créé par des étudiantes du Lycée Hôtelier

À l’occasion de la journée de Noël, les élèves de 2ᵉ année de BTS Métiers de l’Hôtellerie-Restauration devaient imaginer et proposer de nouvelles activités pour animer l’événement. Parmi les projets présentés, celui d’Aurore Biousse s’est particulièrement démarqué.

Aurore s’est lancée un défi ambitieux : concevoir et réaliser son tout premier escape game au sein du Lycée Hôtelier. Pour mener à bien ce projet, elle a pu compter sur l’aide précieuse de Sarah Remy, qui l’a accompagnée dans toute la partie logistique et l’installation des différentes salles.

Avant de passer à la mise en place, Aurore a d’abord travaillé sur plusieurs scénarios et scripts afin de construire une expérience cohérente et immersive. Une fois son projet abouti, elle l’a présenté au BDE du Lycée Hôtelier, qui a immédiatement adhéré à l’idée et soutenu sa réalisation.

L’escape game s’est déroulé sur deux étages, offrant aux participants un véritable parcours d’énigmes.
La première partie du jeu prenait place dans les sous-sols de l’établissement, avant de conduire les équipes vers la seconde étape située au dernier étage, répartie dans trois salles : la salle de pause, la salle d’hébergement et la salle informatique.

Chaque espace proposait un univers différent et des énigmes originales. Certaines demandaient réflexion, d’autres observation ou manipulation. Parmi les installations les plus impressionnantes figurait un labyrinthe entièrement construit par Aurore et Sarah, à l’aide de tables et de nappes, créant de véritables couloirs dans lesquels les joueurs devaient se repérer.

Dans une autre salle, les participants devaient retrouver des objets cachés dans des pots remplis de slime, ajoutant une touche ludique et surprenante à l’expérience. L’ascenseur a également été intégré au jeu : pour accéder à la deuxième partie, les équipes devaient d’abord trouver le code permettant de l’utiliser.

Cadenas, miroirs révélant des codes écrits à l’envers, objets cachés… chaque énigme et chaque décor rappelaient le thème de la journée de Noël, avec des références au Père Noël, aux lutins et aux rennes.

La réalisation de ce projet a demandé un investissement considérable. Aurore a consacré près de 40 heures de travail à la conception de l’escape game, tandis que l’installation des décors et des mécanismes a nécessité une semaine et demie de préparation, réalisée par Aurore et Sarah durant leurs pauses et après les cours.

Avant le jour J, l’escape game a été testé par plusieurs professeurs, permettant aux étudiantes d’ajuster certaines énigmes et d’améliorer l’expérience de jeu.

Le jour de l’événement, six groupes ont relevé le défi et réussi à terminer le parcours. L’un d’entre eux s’est particulièrement distingué en finissant l’escape game en seulement 30 minutes au lieu d’une heure, sans utiliser le moindre joker.

Les participants ont unanimement salué l’originalité du concept et la qualité de l’organisation, et tous ont passé un excellent moment.

Un grand bravo à Aurore et Sarah pour leur imagination, leur engagement et leur remarquable travail.

Partager cet article

+ d'actualités

Préinscription en ligne pour les classes de 6ème et de 2nde

Merci de noter que les inscriptions pour 2022 sont closes. Pour la préinscription pour la rentrée de septembre 2023, cliquez sur les liens ci-dessous

Demande de renseignement - Un escape game imaginé et créé par des étudiantes du Lycée Hôtelier